Tin học 7 Cánh diều Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào, ra

Giải Tin học 7 | No tags

Mục lục

Với soạn, giải bài tập Tin học 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào, ra sách Cánh diều hay nhất, ngắn gọn sẽ giúp học sinh lớp 7 trả lời câu hỏi và làm bài tập Tin 7 Bài 3.

Giải Tin học 7 Cánh diều Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào, ra

Video Giải Tin học 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra - Cô Anh Thư (Giáo viên VietJack)

Giải Tin học 7 trang 12

3. Một số ví dụ thao tác gây lỗi

Vận dụng trang 12 Tin học 7: Cổng cắm chuột hoặc bàn phím của máy tính để bàn bị gãy một chân cắm nên không thể cắm chuột hoặc bàn phím có dây. Làm thế nào để có thể tiếp tục sử dụng được máy tính?

Trả lời:

Khi cổng cắm bị gãy thì khi cắm vào sẽ không có được tín hiệu từ thiết bị vào. Nên nếu muốn sử dụng bình thường thì ta nên thay bàn phím hoặc chuột mới.

Cổng cắm chuột hoặc bàn phím của máy tính để bàn bị gãy một chân cắm nên không thể

Các bài học để học tốt Tin học 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào, ra:

SBT Tin học 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra - Cánh diều

Với giải sách bài tập Tin học 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra sách Cánh diều hay nhất, ngắn gọn sẽ giúp học sinh dễ dàng làm bài tập trong SBT Tin 7 Bài 3.

Giải SBT Tin học 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra - Cánh diều

Giải SBT Tin học 7 trang 7

Lý thuyết Tin học 7 Cánh diều Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra

Với tóm tắt lý thuyết Tin học lớp 7 Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra sách Cánh diều hay nhất, ngắn gọn sẽ giúp học sinh nắm vững kiến thức trọng tâm, ôn luyện để học tốt môn Tin học 7.

Lý thuyết Tin học 7 Cánh diều Bài 3: Thực hành với các thiết bị vào – ra

Xem thử

Chỉ từ 100k mua trọn bộ lý thuyết Tin 7 Cánh diều (cả năm) bản word trình bày đẹp mắt, dễ dàng chỉnh sửa: